Arama sonucunda 1 kayıt bulundu.
SANAL KARAKTERİN GERÇEK GÜNDEMİ: ÇEVRİMİÇİ OYUNLARDA METİN TABANLI İLETİŞİM VE "WORLD OF WARCRAFT" ÖRNEĞİ
Real agenda of virtual character: Text-based communication in online games and the case of "World of Warcraft"
Yükleniyor
Tez No: 433686